Flyttet til nytt domene!

Nå er hakasu.net flyttet over til hakasu.no, så alle nye blogginnlegg vil bli postet derfra fremover. Det er noen forskjeller på den nye bloggen i forhold til denne, men alt dette kan dere lese om i det første innlegget på den nye adressa.

Posted in Bloggen | 168 Comments

Førsteinntrykk av Enslaved: Odyssey to the West

I går formiddag ble det til at jeg fant frem ennå et spill jeg ikke hadde åpnet plastikken på ennå, og denne gangen falt valget på Enslaved: Odyssey to the West, et actionspill basert på en 400 år gammel bok.

Førsteinntrykket av spillet var veldig bra. Fine, detaljerte postapokalyptisk områder preget øyet, og gode kontroller sørget for at det var en fin opplevelse. Dessverre blir mange av disse herlige områdene fra starten av spillet byttet ut med mørke, dystre maskinområder etterhvert i spillet, men det hadde jo kanskje blitt litt monotont om de skulle beholdt den samme stilen hele spillet også.

Så langt har jeg spilt spillet ferdig på easy, og nå er jeg dessuten godt over halvveis på hard. Er ikke ofte jeg spiller gjennom spill flere ganger etter hverandre, men det hender jo det også. Sist gang det skjedde var med Wet. Som dere sikkert skjønner er ikke spillet så langt, og jeg brukte vel en 6-7 timer første gang, men betydelig kjappere på rundt nummer to. En anmeldelse av spillet kommer, men det tar nok noen dager før den er helt klar..

Posted in Førsteinntrykk | 281 Comments

Anmeldelse: Bejeweled Blitz Live

Xbox Live Arcade-spill er alltid en slager for oss som er for late til å gå til spillehylla for å hente et spill, så ned til Xboxen for å sette det i, og til slutt sette seg ned i sofaen for å spille. Nei, da er det lettere å fyre opp et spill rett fra harddisken!

Bejeweled Blitz Live er en av Arcade-spillene mine, og er et Bejeweled-spill på steroider. For de som ikke har spilt Bejeweled er det er klassisk spill fra PopCap hvor man har brikker i forskjellige fager som må dyttes ved siden av hverandre for å få tre på rad. Når jeg tenker meg om tror jeg det er lettere å vise et bilde..

 

 

 

 

 

 

 

I vanlige Bejeweled spiller man frem til det ikke er flere trekk igjen, og da taper man. I Bejeweled Blitz Live har man derimot evig med trekk, men er begrenset til ett minutt. Hver runde varer i nøyaktig 60 sekunder før du er ferdig og får vite hvor bra du gjorde det, og så er det på den igjen. Dette fører rett og slett til at spillet blir hektisk, alt får fort, og det minner ikke litt om gamle Bejeweled som jeg bruker til å spille når jeg skal koble av litt.

I tillegg til dette har Bejeweled Blitz Live visstnok bedre grafikk enn tidligere spill, men det er jo begrensa hvor mye det har å si i et spill som dette. Lyden i spillet er monoton, og ekstremt slitsom i lengden, men man må ha den på for å høre hva som skjer (nei, du har ikke tid til å se hvor mange brikker du ødelegger, man må gå rett til neste).

Til tross for dette er Bejeweled Blitz Live gøy å spille. Jeg har alltid hatet hvordan Bejeweled alltid har sluttet helt uten forvarsel når man er tom for trekk, og i dette spillet vet man hvertfall hvor lenge man får spille om gangen. Alle poengene du får blir omgjort til experience etter hver runde, og man kommer opp i level når man har nok experience. Dette er derimot litt meningsløst, da det ikke påvirker noe som helst utenom achievements. Og når jeg først nevnet det. Hvis du har tenkt å spille dette spillet for å få achievements, ikke gjør det. Hold deg langt unna. Etter fem-seks timer med spilling har jeg knapt nok 20 Gamescore derfra. De lette achievementsa gir nemlig bare 5G hver, og de vanskelige er umulige.

Alt i alt er Bejeweled Blitz Live morsomt å spille. Til tross for at man kun kan spille i ett minutt er forutsigbarheten er fin forskjell fra originalen. Så hvis du liker Bejeweled og kunne tenke deg litt tidspress er dette er godt kjøp!

Posted in Anmeldelser | 194 Comments

Elkjøp lurte meg!

I dag har jeg brukt mer tid på selve bloggen enn på å spille. Å søkemotoroptimalisere bloggen med nesten 200 innlegg er en veldig stor jobb for å si det mildt, men nå begynner det å hjelpe seg. Det betyr forhåpentligvis at bloggen blir mer relevant for Google og andre søkemotorer, så håper jeg får se resultater snart!

Jeg vil forresten bruke en del av dette innlegget til å klage litt på Elkjøp. Den 17. juni bestilte jeg Legend og Zelda: Ocarina of Time 3D fra godeste Elkjøp, og da sto det at de hadde 10+ på lager. De neste dagene ventet jeg spent på posten, men pakken kom aldri. Da jeg bestemte meg for å sjekke elkjop.no viste det seg at de ikke hadde sendt pakken, og ikke nok med det – de er tomt for spillet på lager. De har altså solgt meg et spill de ikke har selv om det sto på nettsidene at de hadde det inne. Blir så forbanna over hvor dritt de behandler kundene sine.

Så da er det bare å håpe at en representant fra Elkjøp kommer over bloggen min og leser dette: Elkjøp, jeg kommer overhodet ikke til å kjøpe spill fra verken nettbutikken eller dere fysiske butikker fremover med mindre dere skjerper dere og slutter å lure kunder ved å selge noe dere ikke engang har. Og dere andre, neste gang dere skal kjøpe spill vil jeg anbefale dere å sjekke ut noen mer seriøse aktører, ikke kjøp fra cowboyene på Elkjøp.

 

Posted in Bloggen | 276 Comments

Har alle mistet troen på Nintendo?

De aller fleste har vel fått med seg annonseringen av Nintendo Wii U på årets E3, og mange mener dette var årets E3-høydepunkt. For min egen del var høydepunktet annonseringen av en oppfølgeren til det ti år gamle spillet Luigi’s Mansion. Men nok om det. Saken er at aksjene til Nintendo har stupt som en synkende stein de ukene siden E3, og falt hele 5% like etter at Wii U ble annonsert. De siste ukene har aksjene bare falt og falt ennå mer i verdi, og nærmer seg laveste verdi på flere år. Hva betyr dette? Jo, det viser at investorer og aksjespekulanter er meget skeptiske til Wii U. Ett eller annet forteller dem at Nintendo med HD-grafikk og skjermer på kontrollene er et feilsteg.

Nå er spørsmålet hvorfor investorer ikke tror dette kommer til å gå bra. Er det fordi Nintendo nok en gang prøver å gjøre noe nytt som ingen engang har vært i nærheten av? Eller er det prisen på konsollen som skremmer dem? Det er bare de som har solgt aksjene som kan svare på det, men mine søkeferdigheter gjør meg ikke stort klokere. Det ser rett og slett ut som de er redde for at Wii U kommer til å floppe og ikke tjene så mye penger som Nintendo mener. Det er heller ingen hemmelighet at investorer er skeptiske til nye ting de ikke kan så mye om, noe som delvis kan ha skylden.

Selv er Wii U som en våt drøm for de fleste Nintendo-fans. Zelda, Mario, Pikmin og mer morro i HD med en praktisk måte å skifte utstyr uten å måtte pause hele spillet høres for min del helt topp ut! Kanskje jeg selv burde gå mot strømmen og sette litt penger på Nintendo?

Posted in Nyheter | 201 Comments

Sommersalg på Steam

I dag startet det årlige sommersalget på Steam, og man kan slå til på mange gode spill. Hvis man kjøper store pakker kan man få dem til gode priser. Hver dag klokka 7 oppdateres tilbudet med nye spill, og sommersalget varer frem til 10. juli.

Selv har jeg kjøpt meg Recettear: An Item Shop’s Tale, et spill jeg aldri tidligere hadde hørt om. Det virker derimot litt artig, og kostet omtrent ingenting, så det blir spennende å se om det er noe bra!

I dag er det faktisk en god del gode tilbud, og det frister godt med Railworks 2, Total War: Shogun 2, Braid og Heroes 5. Flaks at jeg fikk den nye PC-en min før dette salget! Ser dessverre ut som dette blir en dyr dag..

Posted in Bloggen | 180 Comments

Dette spillet kan du kun spille én eneste gang

I det siste har spillbransjen lagt bruktspillkjeder som GAME og GameStop for hat, og gir dem skylda for lavere salgstall enn de hadde håpet på. De har forsåvidt rett, da de ikke tjener en eneste krone på salg av bruktspill, med mindre personen bestemmer seg for å kjøpe DLC-innhold til spillet. Nå har gjengen i CapCom bestemt seg for å ta hånd om disse bruktspillentusiastene, og i Resident Evil: The Mercenaries 3D kan du nemlig kun ha en eneste savefil. Du kan ikke starte en ny fil som overskrider den, og du kan heller ikke sletta fila når du har lagret for første gang.

Hva betyr det for oss forbrukere i praksis? For meg som ikke selger spillene mine betyr det fint lite. Når man har spilt gjennom spillet kan man spille gjennom hver kapittel igjen om man ønsker det, så man kan alltids spille det. Da har man også tilgang til alle oppgraderinger, våpen og andre ting som man har samlet med seg fra man har spilt tidligere, så å kjøpe spillet brukt vil nok ikke gi deg den samme opplevelsen som å kjøpe det nytt. Det er sikkert kjedelig å ha tilgang til alle de beste våpnene og alt sånn helt fra starten av, uten mulighet til å bare begynne det hele på nytt.

På mange internettforum og andre steder er det folk som oppfordrer til boikott. Kanskje kommer til det å hjelpe, men det er nok for sent å redde dette spillet. Selv vet jeg ikke hva jeg skal synes om dette. På den ene siden synes jeg det blir feil å kjøpe bruktspill slik at utviklerne ikke tjener noe som helst, samtidig så føler jeg at dette blir feil måte å gjøre det på. På sett og vis straffer deg vanlige kjøpere også, så jeg støtter heller EA sin løsning på dette problemet. Men hvem vet hva som blir normalen om noen år frem i tid?

Posted in Nyheter | 209 Comments

Jeg er en lettlurt idiot!

Så, jeg sitter å spiller Batman: Arkham Asylum som jeg har gjort de siste dagene, og plutselig virker det som om spiller eller Xboxen har klikka helt. Starta både spillet og Xboxen på nytt flere ganger før jeg tok Google fatt for å prøve å løse problemet.. Etter litt søking viser det ser derimot at jeg ikke er så tålmodig som venter i mer enn fem sekunder når xboxen klikker.

Se de første 20 sekundene av dette klippet, så skjønner du kanskje hvorfor jeg prøvde å restarte maskina. Alt jeg har å si nå i etterkant er at dette faktisk var en litt morsom spøk fra Rocksteady sin side. Det virker ikke som om jeg var den eneste som har gått fem på heller, da det kom opp ganske mange resultater på Google. Well played, Scarecrow.

I dag kom forresten den nye stasjonære PC-en min, og nå står Steam og laster ned spill som aldri før. Skal bli deilig å få tatt i bruk noe annet enn den gamle laptopen min igjen!

Posted in Xbox | 230 Comments

Batman: Arkham Asylum

De siste dagene har jeg heldigvis klart å avspore meg litt fra de umulige PopCap-spillene, og dette ble gjort ved at jeg bestemte meg for å spille litt Batman: Arkham Asylum. Spillet fikk jeg til jul i fjor, men har ikke tatt meg tid til å spille det før her om dagen.

Førsteinntrykket mitt av spillet er svært positivt. Jeg har alltid vært en fan av Batman, og dette virker autentisk nok i forhold til tegneseriene, samt at historien er bra! Spillet er et typisk actionspill med store innslag av oppgaver man må løse for å komme videre. Etter en fire-fem timer foran TV-en har jeg fortsatt til gode å sette meg skikkelig fast på noen av de oppgavene, og de gir rett og slett ikke den utfordringen jeg hadde forventet.

Kampsystemet liker jeg derimot bedre. Man kan selv velge kampstilen man vil bruke, og selv kjører jeg som regel Spiderman Noire-stil hvor jeg sniker meg rundt i mørket og angriper når jeg har en god sjanse til å ta den uten at de merker meg.

Nå skal ikke dette blogginnlegget bli så veldig langt, så jeg får avslutte med å fortelle at jeg ser frem til mitt neste besøk på Elizabeth Arkham Asylum for the Criminally Insane i kveld!

 

Posted in Førsteinntrykk | 199 Comments

Umulige achievements

Den siste uka har det vært storsalg på PopCap-spill til Xbox Arcade, noe som har resultert i at jeg har dratt kortet en del ganger for å kunne nyte herlige småspill. Spillene jeg endte med å kjøpe var Bejeweled Blitz LIVE, Bejeweled 2 og Zuma. Er flere gode tilbud der også, men har de fleste andre fra før av.

I slike småspill er det ikke nødvendigvis en stor drivkraft til å spille den time etter time i seg selv, og derfor er achievements en motiverende faktor når jeg spiller dem. PopCap er enige i dette, og har gjort achievementene helt komplett umulige i mange av spillene. Noen ryktes det er bare en håndfull med personer i hele verden har, mens andre er idiotisk tidssløsende. For eksempel fant jeg et fint sitat fra achievementguiden til Bejeweled 2 på 360Achievements.org: “A very time consuming achievement, taking around 15,000 minutes (250 hours or 11 days) to complete.” 11 døgn! Hvem faen spiller en runde med bejeweled i 250 timer?

Nå er det et par dager siden jeg kjøpte disse spillene, og jeg og Martine holder fortsatt på med å unlocke de letteste achievementsene i spillet. Synd de bare gir rundt 5 Gamescore hver da.. Neste gang jeg vil ha litt Achievement Poins kjøper jeg heller et Ubisoft-spill, da Ubisoft er glad i å gi oss rundt 100 Gamescore bare for å spille gjennom introen og 700-800 for å spille gjennom spillet!

Posted in Arcade | 187 Comments

Play Coins

Jeg ser det er mange der ute som ikke forstår helt hva Play Coins er og hva de kan brukes til. Play Coins er i bunn og grunn en valuta som brukes på Nintendo 3DS, og man kan få ti stykker hver dag. Man får dem ved å sette 3DS-en på Sleep Mode og går med den. Det innebygde pedometert teller hvor mange skritt du går, og hvert hundrede skritt gir deg en Play Coin. Dagsbegrensningen er på 10 Play Coins hver dag, altså 1 000 skritt. Dessuten er det en maksgrense på 300 Play Coins.

Play Coins har flere nytteverdier, og det kommer nok også flere med tiden. For det første har man AR-spill hvor Play Coins låser opp mange småting som nye spillmoduser eller andre ting som en globus. Ellers kan Play Coins brukes på Street Pass-minispillene Puzzle Swap og StreetPass Quest. I Puzzle Swap kan man kjøpe en ekstra puslespillbrikke for 2 Play Coins, og i StreetPass Quest kan man kjøpe helter til å utforske slottet for 2 Play Coins hver. Å bli ferdig med disse to minispillene tar fort mange hundre, om ikke tusen, Play Coins, så man har nok å sløse dem vekk på her.

Til slutt kan man bruke dem på ting i spill. For tiden er det bare Super Street Fighter IV: 3D Edition som har muligheten til dette, og der kan man låse opp 3D-statuer i spillet. Forhåpentligvis blir det til at flere spill benytter seg av Play Coins som i fremtiden, slik at vi får flere valgmuligheter, men for nå må vi nøye oss med disse tre mulighetene.

Posted in 3DS | 206 Comments

Jeg prøver igjen

Jeg prøver nok en gang. Hver gang jeg skal begynne å blogge her igjen er det plutselig noe som skjer som tar masse tid, men nå prøver jeg igjen. Nå er jeg ferdig med eksamen, skole og alle forpliktelser, så jeg kan boltre meg inne på rommet og spille TV-spill.

Det har skjedd mye forskjellig siden sist jeg blogga. PC-en min har tatt kvelden, så jeg kan ikke spille noe på den mer, så blir for det meste Xbox 360 eller Nintendo 3DS for tiden. Det er knappe to uker siden jeg kjøpte meg sistnevnte, og har bare to spill så langt – Super Monkey Ball 3D og Rayman 3D. Dessuten venter jeg på Legend of Zelda: Ocarina og Time 3D, men takket være ubruktelig Elkjøp må jeg vente ennå lenger på det. Minn meg på å aldri kjøpe spill fra Elkjøp  igjen..

Anmeldelser har jeg planer om å skrive igjen når jeg får tid, og det passer jo bra å skrive om de to 3DS-spillene. Rayman 3D er jeg ikke helt ferdig med ennå, men skal nok få spilt meg ferdig om ikke så lenge.

Posted in Bloggen | 191 Comments