Som jeg skrev for noen dager siden så har jeg dratt til Trondheim for helga, og derfor har jeg funnet frem min gamle PSP. Jeg hadde en del spill liggende, og valget falt på LocoRoco Midnight Carnival.
LocoRoco Midnight Carnival er et lite spinnoffspill fra LocoRoco-serien som alle er å finne til PSP. Man spiller en slags geleklump som skal hoppe seg gjennom lineære baner, noe som kan minne om samme type spill fra 90-tallet. Dette konseptet høres kanskje oppbrukt ut, men LocoRoco-serien gjennomfører det på en original måte.
Istedenfor å bruke X-knappen for å hoppe, må du bruke R og L-knappene for å skyve banen til en side. Ved hjelp av tyngdekraften faller geleklumpen din naturlig mot bunnen av skjermen, og om man trykker på begge de to knappene samtidig tar den sats fra festet du har på bakken og hopper litt.
Derfor er spillet mye mer krevende enn vanlige plattformspill. Man må være utrolig presis for å treffe riktig punkt, og eneste måten man kan påvirke hvor LocoRoco’en din lander er via tyngdekraften.
Så langt har jeg klart å gjennomføre en del baner, men nå begynner det å bli utfordrende. En bane som virker lett blir veldig fort utrolig krevende, og jeg har så langt lært at jeg aldri må undervurdere fysikken som påvirker spillet. Jeg kan innrømme at jeg får bedre tålmodighet av spillet, og blir til tider veldig frustrert når jeg dør på samme plassen mange ganger.
Det er et lite, koselig spill, og jeg ser frem til å spille det på flyturen på hjemveien, og satser på å få spilt det ferdig og skrevet en anmeldelse av det i løpet av neste uke!