TAG | facebook
Nå er det tid for nok en anmeldelse av et Facebook-spill, og denne gangen tar jeg for meg det akvariesimulerende spillet FishVille, utgitt av Zynga. Dette spillet har noen gode sider, men også en del negative sider, så les videre for å få med deg alt som er verdt å vite om dette spillet.
FishVille går ut på at du har ditt eget akvarium der du skal drive oppdrett av fisk for å tjene penger. Dette gjøres ved å gå til butikken og velge hvilken fisk du vil ha, mate de nye fiskene og komme tilbake og mate dem etter en gitt tid.
Hvor lenge du vil vente mellom hver gang du mater fiskene er opp til hvilke fisk du velger. Det varier med alt fra 3 minutter til 4 døgn, så her kan du tilpasse deg det du ønsker. Man kan kun ha et visst antall fisk før akvariet er fult, så det er også en god strategi å velge en fisk som selger for mye penger.
Når man kjøper en fisk får man vite hvor lang tid det tar før den er voksen og hvor mye den selger for. Fisken trenger mat som tilsvarer en halv voksen, så om du velger en fisk som vokser på 12 timer må den mates med maks 24 timers mellomrom. Fisken vil vokse hver 12. time, og bli verdt mer penger for hver gang den vokser. Eventuelt slutter den å vokse, men dette er individuelt ettersom hvilken art du velger, så her er det ikke noe fasitsvar.
Om du ikke følger med på akvariet ditt vokser det alger der, og disse kan enkelt fjernes med en svamp som du finner i menyfeltet. Dette gir deg litt penger og litt erfaringspoeng. Erfaringspoeng brukes for å komme opp til et høyere level, og høyere level betyr tilgang til flere fisker og nye dekorasjoner til akvariet ditt.
Når du begynner å komme ordentlig i gang med spillet får du muligheten til å kjøpe flere sett med akvarier. Disse koster en del penger, og alle kan oppgraderes for å få plass til flere fisk. Dessverre krever spillet at man har et visst antall naboer på spillet før man kan låse opp flere akvarier, så her gjelder det å mase på vennene dine! Flere akvarier betyr flere fisker som kan oppdrettes på samme tid, og man kan holde på i det ene akvariet mens de vokser i det andre.
FishVille inneholder en hel haug forskjellig dekor til akvariet, og her kan du velge og vrake som det passer deg. Her snakker vi om alt fra fine korallrev til en rusten traktor, og utviklerne har hatt et åpent sinn når de designet dekorasjonen. Dessverre er det veldig mye av dette som koster Sand Dollars. Sand Dollars er en enhet på FishVille som koster ekte penger å kjøpe, og dette er eneste måten man kan få tak i dette på. Jeg irriterer meg over at jeg må bla gjennom tre sider med ting som koster Sand Dollars før jeg kommer frem til ting jeg kan kjøpe med den vanlige enheten i spillet.
Det er også en egen seksjon for utfordringer der, kalt Awards. Der får man medaljer om man gjør diverse oppgaver i spillet, men de fleste er regulære oppgaver man må gjøre for å spille uansett, så det er ikke akkurat spennende. Faktumet at man bare får en symbolsk sum med penger for å fullføre dem er heller ikke med på å motivere til å gjøre dem, og dette systemet har mye mer potensial enn slik det er nå.
Som helhet er spillet helt greit. Selv går jeg for 48 timers fisker, og sjekker innom om jeg husker det. Jeg likte spillet veldig godt for en stund siden, men starter å ta avstand fra det når Zynga startet å pøse på med dekorasjoner og fisker som koster ekte penger. I spill som dette liker jeg når utviklerne tar penger for ting som er kreative og morsomme, ikke når du lager et spill og alle oppdateringene koster penger selv om de er kjedelige og omtrent like de som allerede er der. Om du liker akvariesimulerende spill er dette et helt greit alternativ, og har en del flere muligheten enn diverse andre nesten identiske spill. Det er ikke noe banebrytende gameplay, men det er interessant nok til å få folk hekta, så vær forsiktig. Om du vil teste ut spillet trenger du bare å gå innom denne siden for å legge til applikasjonen på Facebook.
Slik ser mitt akvarie ut med omtrent 50 fisk!
Nå er det en stund siden sist jeg skrev en anmeldelse av et Facebook-spill, slik jeg har lovet å komme med flere av. Forrige anmeldelse ble av Zoo World, men denne gangen skal jeg anmelde er relativt ukjent spill der målet er å bygge er ferieparadis, og går ved navnet Tiki Resort.
Når man starter spillet for første gang får man tildelt en generisk Hawaii-lignende øy med en flyplass og en liten attraksjon i form av en liten butikk. Målet ditt er å ekspandere turismen på denne øya, og dette gjøres ved å bygge nye attraksjoner og oppgradere dem. Turister som besøker øya har ubegrenset med penger, men drar fra øya når du ikke klarer å opprettholde ønskene deres. Ofte ønsker de seg en is, en kokosnøttdrink, en blomsterkrans eller en ananas. Som driftsansvarlig for øya må du da klikke på turistene og gi dem det de ønsker.
Slik ser et unsnitt av øya mi ut!
Hver gang en turist besøker en attraksjon du har bygget, bruker den et par skjell der. Skjell er myntenheten i spillet, og brukes som om det var vanlige penger. En attraksjon kan kun spare opp et visst antall penger før du må tømme den, men for å ha litt dybde i spillet kan du kun tømme den når den har nådd over 75% av maksimum skjell dem kan holde. Det vil si at om du har en attraksjon som kan holde 4000 mynter før den er full, kan du tømme den på hvilket som helst punkt mellom 3000 og 4000 skjell. Når den er på 4000 er den full, og man får ikke skjella som blir brukt der videre.
Turister bruker akkurat like mye skjell i attraksjonene når man er pålogget i selve spillet som de gjør når man ikke er det. Derfor blir det sånn at man ofte ikke sitter lenge og spiller det, og heller sjekker det med jevne mellomrom. Når man våkner om morgenen er som regel alle attraksjonene helt fulle, og man kan da sanke inn bøttevis med skjell som man kan bruke til å lage nye og bedre attraksjoner. Å samle inn alle skjella fra attraksjonene tar heller ikke en evighet, så man føler ikke at det blir kjedelig i lengden heller. Dessuten forsøpler turistene mens man er i selve spillet, så om man har litt for mye tid kan man alltids rydde opp etter dem for litt ekstra skjell eller erfaringspoeng.
Som mange andre spill har Tiki Rerost benyttet seg av et påskeinspirert tema.
Hver gang man samler inn skjell, rydder etter turister, eller klapper et av dyrene man har på øya får man erfaringspoeng. Disse gjør at man kommer opp i level, og jo høyere level, jo flere ting kan man kjøpe, og jo høyere kan man oppgradere attraksjonene sine. Man får også erfaringspoeng om man gir turistene is eller lignende, men dette syns jeg selv blir litt slitsomt å gjøre hver dag.
Spillet har nå to øyer man kan boltre seg på. Den første får man når man starter spillet, men den andre må man enten låse opp for 50 000 skjell, eller få låst opp gratis når man når level 20. Utviklerne har sagt at det kommer flere øyer på et senere tidspunkt, så om man har fylt opp begge er det bare å smøre seg med tålmodighet.
Spillet er til dels avhengi av at man har venner som spillet det. Noen oppgraderinger krever et viss antall venner for å kunne gjøre det, og venner har også mulighet til å sende gaver til hverandre. Disse gavene er greie og gir fort litt skjell, men er ikke en nødvendighet for å spille det. Det at man må ha et visst antall naboer for å låse opp oppgraderinger er derimot et irritasjonsmoment, da jeg ikke har så veldig mange venner som spiller det.
Tiki Resort er heller ikke irriterende og spør deg om det kan poste ting på veggen din hele tiden, slik som mange andre Facebook-spill. Dette er også kanskje litt av grunnen til at det ikke er så mange som spiller det, så det er jo negativt på en måte. Likevel er jeg dødsglad for at den ikke spør meg om dette med to minutters mellomrom, og håper heller aldri utviklerne finner ut at dette er en god ting å legge til i spillet.
Slik kan det se ut på vakre Tiki Resort
Spillet har derimot noen items du kun kan låse opp via å spille andre spill fra samme utvikler. Dette er litt irriterende, men ikke noe stort problem da jeg klarer meg fint uten en ekstra fontene. Jeg er derimot litt redd for at de kommer til å fortsette denne trenden, og gjøre dette nødvendig for flere items ettersom tiden går.
I motsetning til mange spill har ikke Tiki Resort en egen valuta som koster ekte penger å få tak i. Den tar i bruk Facebook Credits, noe jeg syns er en mye bedre løsning enn for eksempel Farmville Cash. Facebook Credits kjøpes nemlig direkte av Facebook, og kan brukes på veldig mange forskjellige spill. Håper flere spill benytter seg av denne tjenesten i fremtiden. Det er dessuten ikke overflod av ting som koster ekte penger å låse opp, noe som også er positivt da jeg ikke liker å bla gjennom tre sider med dette før jeg finner ting som koster virtuelle mynter.
Dette ble en litt lang anmeldelse til å være et Facebook-spill, men det får så være. Tiki Resort er et av de bedre Facebook-spillene som er å få tak i, og jeg anbefaler alle å prøve det. Det at det ikke er tidskrevende, men alltid har noe å gjøre for deg som liker å bruke en del tid på det er helt perfekt for denne typen spill. Jeg håper flere utviklere lærer av den rolige markedsføringa, og roer ned på ”Post this on your wall”-lignende meldingene som hele tiden dukker opp. Spillet er selvfølgelig helt gratis å spille så lenge man har en Facebookprofil, så ta turen innom Tiki Resort sin Facebook-side for å installere applikasjonen!
Om du har tenkt å sende en gave til en venn så ser menyen ut som dette.
